一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我 ...
一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我 ...
一、前言 前几天阅读一框架文档,里面有一段这样的描述 “从对象工厂中………” ,促使写下本文。尽管一些模式简单和简单,但是常用、有用。 结合最近一个项目场景回顾一下里面应用到的一些模式&l ...
最近在撸 Netty 源码,发现了一些模式,顺手做个笔记。 分析版本是4.0 1. 构造器模式 2. 责任链设计模式 3. 工厂模式 4. 对象池 5. Reactor 模 ...
在说依赖注入之前,先了解下什么是接口。 接口的相关规则: 1. 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承。 2. C#中接口的成员不能有new、public、protecte ...
最近看到一篇关于Java中instance的文章(http://www.zhihu.com/question/29971746),引发对单例模式的一些思考,并从网上搜集了一些关于Java单例模式的文章 ...